
ICVFX
Faber heeft de tools, de mensen en het track record voor digitale producties met ICVFX en LED

ICVFX, virtual production, in plaats van de green screen creëert meer dynamiek, realisme en interactie
ICVFX (In-Camera Visual Effects) is de vooruitstrevende oplossing naast de huidige green screen. ICVFX geeft de virtuele content weer op de LED-volume. Hierdoor zien filmmakers hun (uitgebreide) virtuele sets in hun camera. Voor nog meer dynamiek kun je de digitale set uitbreiden met een LED-vloer en een LED-plafond voor het creëren van reflecties op objecten. Zo is er sprake van een directe wisselwerking tussen de acteur(s) en de virtuele setting. Dit levert betere resultaten op dan bij de traditionele green screen.
Een ander groot voordeel is dat ICVFX tijd bespaart aan postproductie. De virtuele content reageert in realtime op de camerabeweging. Daarmee behoort het samenvoegen van acteurs en achtergronden na afloop van de opnames nu tot de verleden tijd.
Uitstekend te beheersen omstandigheden en toch het ‘echte gevoel’
Ten opzichte van opnemen op locatie biedt ICVFX het voordeel dat je de situatie altijd in eigen hand hebt. Omdat je in een studio-omgeving werkt, heb je geen last van ongunstige weersomstandigheden. Speciaal licht, zoals voor een golden hour sfeer, creëer je nu zelf met behulp van Unreal Engine. Indien nodig, kun je die bijzondere zonsopkomst keer op keer voor de acteurs afspelen tot je het gewenste resultaat hebt.
Ook wat locaties betreft is ICVFX in een studio-omgeving de meest kosteneffectieve oplossing. Zonder de inzet van crew en transport schakel je met digitale content de omgeving naadloos van Amsterdam naar de Alpen en na de lunch door naar Londen.
Unreal Engine: het hart van jouw ICVFX-productie
Unreal Engine is de tool waarmee je next level fotorealistische 3D-content realiseert voor weergave op de LED-schermen in de studio. De grote voordelen hierbij zijn het haarscherpe realisme en de flexibiliteit. In Unreal Engine bouw je snel een achtergrond, zoals een stad of andere locatie. Deze achtergrond is in realtime te zien terwijl de acteur de scène speelt. Na afloop kun je het resultaat direct terugzien. Wil je achteraf iets in de achtergrond veranderen, verwijderen of toevoegen? Via realtime weergave zijn de aanpassingen direct door te voeren. Speel de scène opnieuw en bespaar tijd en kosten.
Unreal Engine is bovendien te gebruiken als interface. Je kunt media afspelen voor de LED-schermen, evenals showonderdelen programmeren, zoals kleurtemperatuur en lichteffecten tijdens de scène. Op het moment dat de scène wordt geactiveerd, passen de lampen zich automatisch aan. Zo zet je Unreal Engine in als het hart van je digitale productie.


Een specifieke productie in gedachten?
Faber heeft de ervaring, kennis en tools voor succesvolle ICVFX
Wij hebben al een behoorlijk track record opgebouwd in deze jonge discipline. Dat is geen toeval. Om het maximale uit het ongekende potentieel van ICVFX te halen, is een strak samenspel nodig van LED-schermen, beeldverwerking en camerabewegingen. Elke pixel op de LED-module wordt in realtime aangestuurd. Dat vraagt, naast diepgaande technische kennis, om een toegewijd team en de inzet van hypermoderne apparatuur. Bij Faber kun je ervan op aan dat wij het totale pakket inzetten om van jouw productie een succesnummer te maken.


De krachtigste machines voor het afstemmen van content, LED en cameratracking
Mediaservers zijn krachtige hubs die fungeren als de spil van je productie. Dankzij deze machines houd je de regie over het samenspel tussen digitale content, LED-modules en cameratracking. Wij beschikken over de meest krachtige mediaservers, zodat we het productieteam optimaal kunnen ondersteunen.